[PRNewswire] 벙글, 연간 잠정매출 3억 달러 달성, 6년 연속 매출 증가 이뤄내
- 글로벌 동영상 광고를 통한 퍼포먼스 마케팅 플랫폼 선두주자로서의 국제적 입지 확장
- SDK 탑재율, 전년 대비 125% 증가
[편집자 주] 본고는 자료 제공사에서 제공한 것으로, 연합뉴스는 내용에 대해 어떠한 편집도 하지 않았음을 밝혀 드립니다.
(샌프란시스코 2017년 2월 15일 PRNewswire=연합뉴스) 글로벌 동영상 광고의 선두주자 벙글 (Vungle - http://www.vungle.co.kr/)이 연간 잠정매출 (ARR) 3억 달러를 달성했다. 이는 원화로 약 3천5백 억 원에 달하는 금액으로 애드테크 업계에서는 매우 의미 있는 기록이다. 또한, 벙글의 앱 소프트웨어 개발 키트(SDK)가 전 세계적으로 4만 개 이상의 모바일 앱에 탑재되어 있으며, 이는 전년도 대비 125% 성장한 수치이다.
로고: http://photos.prnewswire.com/prnh/20160721/391980LOGO
벙글의 CEO인 제인 제퍼(Zain Jaffer)는 "벙글은 광고주에게는 우수한 유저를 제공하는 동시에 개발자에게는 유저 경험을 헤치지 않는 수익화 방안을 제시하는 것이 목표"라고 밝히며, "현재 중소기업부터 포춘지 선정 500대 기업에 이르는 많은 회사가 유저 유입 전략으로 인앱 비디오 광고를 활용하기 시작했고, 이러한 시장 환경 변화는 벙글 성장의 원동력이 되고 있으며, 벙글이 퍼포먼스 마케팅에 더욱 집중하고 있는 이유"라고 말했다. 또한, "벙글은 광고주가 진성 고객 유입에 집중할 수 있도록 ROI 및 LTV 수치를 기반으로 한 퍼포먼스 마케팅을 가능하게 한다."고 말했다.
뷰티 이커머스 미미박스의 남혜린 매니저에 의하면 "벙글을 이용하기 전에는 매체별 ROI 측정 등 실질적인 퍼포먼스 확인이 어려웠다. 미미박스는 단순 브랜딩 목적으로 광고를 반복하여 노출하는 것보다 앱 설치 및 구매 전환 등의 직접적인 퍼포먼스가 발생하는 것이 중요했는데 벙글을 통해 이러한 고 퀄리티 유저를 확보할 수 있었다."고 말했다.
또한, 벙글은 창립 이후 글로벌 시장에서의 광고주 및 퍼블리셔를 적극적으로 확보해 나가며 국내외 광고주들이 전 세계 유명한 모바일 앱을 통해 언제 어디서나 동영상 광고를 송출할 수 있게 했다.
김홍식 벙글 코리아 대표는 "e마케터보고서에 따르면 디지털 광고 시장 규모가 올해 770억 달러(약 92조 원)를 넘을 것으로 예측했으며, 소비자 행동패턴 역시 모바일 중심으로 변화하고 있다. 즉, 데스크톱, TV, 인쇄물, 라디오 및 기타 전통적인 미디어 채널 사용 시간이 줄어드는 반면 모바일 기기 사용 시간은 매년 증가하고 있다"며 "앞으로 전 세계 모바일 광고 시장의 규모는 커질 것으로 보인다"고 말했다.
이를 뒷받침하듯 벙글은 지난 2015년 이후 중국 내에서만 매출이 400% 이상 증가했으며, 베이징, 서울, 싱가포르, 도쿄에 지사를 론칭하며 아시아 태평양 지역에서의 입지도 빠르게 넓혀나가고 있다. 한국에서는 미미박스, 비트망고, 더블유게임즈 등이 벙글을 글로벌 시장 진출의 교두보로 활용하고 있다.
VUNGLE 소개
'벙글(Vungle)'은 글로벌 동영상 광고 전문 플랫폼으로써 크리에이티브 및 LTV 최적화 기술을 통해 광고주의 성공적인 글로벌 모바일 마케팅을 돕고, 앱 개발사의 해외 시장 진출과 수익화를 가능하게 하는 역할을 동시에 수행하고 있다.
슈퍼셀, 킹, 더블유게임즈, Zynga, EA, Ubisoft, Smule and MZ, 구글, 혼다, Allstate, P&G, 로레알, 코카콜라, 닛산 등과 같은 핵심 파트너를 포함해 전 세계적으로 4만 개 이상의 모바일 앱에 탑재된 벙글은 5억6천만 개 이상의 개별 기기에 매월 20억 회의 동영상 시청에 활용되고 있다. 또한, 주요 모바일 업계 리포트에서 유저 리텐션이 우수한 크로스플랫폼으로 선정되었다. 벙글은 구글벤처스 (Google Ventures), 톰베스트벤처스 (Thomvest Ventures), 크로스링크캐피털(Crosslink Capital)과 소프트테크 VC (SoftTech VC)가 투자했으며, 샌프란시스코 본사 및 런던, 베를린, 베이징, 도쿄, 서울, 싱가포르에 지사가 있다.
자세한 내용은 www.vungle.com을 참조하거나 @Vungle 팔로우를 통해 확인할 수 있다.
출처: 벙글(Vungle)
Vungle Reaches Major Milestone of $300M Annual Run Rate, Marking Its Sixth Consecutive Year of Revenue Growth
-- Leading Performance Marketing Platform for In-App Video Ads Also Expands Global Footprint, Increasing SDK Adoption by 125% Year-Over-Year
SAN FRANCISCO, Feb. 15, 2017 /PRNewswire/ -- Following a year of significant global expansion and customer momentum, Vungle [http://www.vungle.com/ ], the leading performance marketing platform for in-app video ads, today announced record global growth, reaching a $300 million annual revenue run rate (ARR), a milestone very few companies have reached in the ad-tech industry. The company has also significantly increased adoption of its software development kit (SDK), now in 40,000 mobile apps worldwide, which has grown by 125 percent year-over-year worldwide. This marks a tremendous achievement for Vungle, as the global ad tech market marches full steam ahead into the new year.
"At Vungle, it's our mission to deliver the highest quality consumers for our advertisers, while also delivering a great user experience for the publishers who rely on us to monetize their mobile apps," said Zain Jaffer, CEO of Vungle. "Our growth speaks volumes about how the advertising landscape has changed. Companies of all sizes, from established brands and Fortune 500 businesses to independent mobile studios, have begun to adopt in-app video ads as an integral part of their customer acquisition strategies. And that's why Vungle is bullish on performance marketing. It's proven, it's defensible and mobile marketers spend more when there's clear, quantifiable ROI and lifetime value (LTV)―this has and will continue to fuel Vungle's growth."
Vungle's revenue has also skyrocketed in the Asia-Pacific (APAC) region. In China alone, Vungle grew overall revenue by more than 400 percent since 2015. The company has expanded significantly in APAC, with offices in Beijing, Seoul, Singapore and Tokyo.
"eMarketer [http://www.emarketer.com/Article/Digital-Ad-Spending-Surpass-TV-Next-Year/1013671 ] forecasts digital ad spend to climb to over $77 billion this year, and for good reason. Consumer behavior has changed dramatically. The average time spent engaging with desktop, TV, print, radio and other traditional media channels continues to decline," added Jaffer. "On the other hand, time spent on mobile devices has increased every year. Studies show that mobile audiences --especially 18 to 34 year olds -- are up to two times more likely to give their undivided attention when watching video on mobile devices."
The number of advertisers and publishers Vungle works with today has increased exponentially since the company's founding. The widespread instrumentation of Vungle's SDK ensures that advertisers can reach a diverse, captive mobile audience across a massive selection of top mobile apps, while also being able to track the true performance of their marketing campaigns.
"Before Vungle, it was very challenging to measure the actual performance of the media we were using and our return on ad spend. Quality of users is more important than just exposing our ads to the same user over and over again," said Hayley Nam, brand marketing manager at Memebox, a leading Korean beauty eCommerce company. "Vungle provided us with amazingly high-quality users that others just could not deliver."
Today's news falls in conjunction with Vungle's new "Mobile Advertising Benchmarks Report," which takes a close look at the state of the mobile advertising industry, including where consumers are spending the majority of their time, where marketers should focus ad spend and key takeaways for mobile advertisers and publishers looking to maximize their return on investment. The report is available for download here [https://vungle.com/benchmark-report-2017 ].
ABOUT VUNGLE
Vungle is the leading performance marketing platform for in-app video ads. Advertisers depend on Vungle's creative and LTV optimization technologies to reach and acquire high-value users worldwide. Top publishers rely on Vungle to generate revenue with engaging video ads that enhance the user experience.
Trusted by 40,000 mobile apps worldwide with key developer partners such as Supercell, King, Zynga, EA, Ubisoft, Smule and MZ, Google, Honda, Allstate, Procter and Gamble, L'oreal, Coca-Cola and Nissan. Vungle serves in-app ads on 500+ million unique devices, and is consistently ranked #1 for cross-platform user retention by industry mobile performance indexes. Vungle is backed by Google Ventures, Thomvest Ventures and Crosslink Capital. The company is headquartered in San Francisco with offices in London, Berlin, Beijing, Tokyo, Seoul and Singapore.
Learn more at www.vungle.com or follow @Vungle.
Logo - http://photos.prnewswire.com/prnh/20160721/391980LOGO
Source: Vungle
(끝)
출처 : PRNewswire 보도자료
본 콘텐츠는 제공처의 후원을 받아 게재한 PR보도자료입니다.
- 글로벌 동영상 광고를 통한 퍼포먼스 마케팅 플랫폼 선두주자로서의 국제적 입지 확장
- SDK 탑재율, 전년 대비 125% 증가
[편집자 주] 본고는 자료 제공사에서 제공한 것으로, 연합뉴스는 내용에 대해 어떠한 편집도 하지 않았음을 밝혀 드립니다.
(샌프란시스코 2017년 2월 15일 PRNewswire=연합뉴스) 글로벌 동영상 광고의 선두주자 벙글 (Vungle - http://www.vungle.co.kr/)이 연간 잠정매출 (ARR) 3억 달러를 달성했다. 이는 원화로 약 3천5백 억 원에 달하는 금액으로 애드테크 업계에서는 매우 의미 있는 기록이다. 또한, 벙글의 앱 소프트웨어 개발 키트(SDK)가 전 세계적으로 4만 개 이상의 모바일 앱에 탑재되어 있으며, 이는 전년도 대비 125% 성장한 수치이다.
로고: http://photos.prnewswire.com/prnh/20160721/391980LOGO
벙글의 CEO인 제인 제퍼(Zain Jaffer)는 "벙글은 광고주에게는 우수한 유저를 제공하는 동시에 개발자에게는 유저 경험을 헤치지 않는 수익화 방안을 제시하는 것이 목표"라고 밝히며, "현재 중소기업부터 포춘지 선정 500대 기업에 이르는 많은 회사가 유저 유입 전략으로 인앱 비디오 광고를 활용하기 시작했고, 이러한 시장 환경 변화는 벙글 성장의 원동력이 되고 있으며, 벙글이 퍼포먼스 마케팅에 더욱 집중하고 있는 이유"라고 말했다. 또한, "벙글은 광고주가 진성 고객 유입에 집중할 수 있도록 ROI 및 LTV 수치를 기반으로 한 퍼포먼스 마케팅을 가능하게 한다."고 말했다.
뷰티 이커머스 미미박스의 남혜린 매니저에 의하면 "벙글을 이용하기 전에는 매체별 ROI 측정 등 실질적인 퍼포먼스 확인이 어려웠다. 미미박스는 단순 브랜딩 목적으로 광고를 반복하여 노출하는 것보다 앱 설치 및 구매 전환 등의 직접적인 퍼포먼스가 발생하는 것이 중요했는데 벙글을 통해 이러한 고 퀄리티 유저를 확보할 수 있었다."고 말했다.
또한, 벙글은 창립 이후 글로벌 시장에서의 광고주 및 퍼블리셔를 적극적으로 확보해 나가며 국내외 광고주들이 전 세계 유명한 모바일 앱을 통해 언제 어디서나 동영상 광고를 송출할 수 있게 했다.
김홍식 벙글 코리아 대표는 "e마케터보고서에 따르면 디지털 광고 시장 규모가 올해 770억 달러(약 92조 원)를 넘을 것으로 예측했으며, 소비자 행동패턴 역시 모바일 중심으로 변화하고 있다. 즉, 데스크톱, TV, 인쇄물, 라디오 및 기타 전통적인 미디어 채널 사용 시간이 줄어드는 반면 모바일 기기 사용 시간은 매년 증가하고 있다"며 "앞으로 전 세계 모바일 광고 시장의 규모는 커질 것으로 보인다"고 말했다.
이를 뒷받침하듯 벙글은 지난 2015년 이후 중국 내에서만 매출이 400% 이상 증가했으며, 베이징, 서울, 싱가포르, 도쿄에 지사를 론칭하며 아시아 태평양 지역에서의 입지도 빠르게 넓혀나가고 있다. 한국에서는 미미박스, 비트망고, 더블유게임즈 등이 벙글을 글로벌 시장 진출의 교두보로 활용하고 있다.
VUNGLE 소개
'벙글(Vungle)'은 글로벌 동영상 광고 전문 플랫폼으로써 크리에이티브 및 LTV 최적화 기술을 통해 광고주의 성공적인 글로벌 모바일 마케팅을 돕고, 앱 개발사의 해외 시장 진출과 수익화를 가능하게 하는 역할을 동시에 수행하고 있다.
슈퍼셀, 킹, 더블유게임즈, Zynga, EA, Ubisoft, Smule and MZ, 구글, 혼다, Allstate, P&G, 로레알, 코카콜라, 닛산 등과 같은 핵심 파트너를 포함해 전 세계적으로 4만 개 이상의 모바일 앱에 탑재된 벙글은 5억6천만 개 이상의 개별 기기에 매월 20억 회의 동영상 시청에 활용되고 있다. 또한, 주요 모바일 업계 리포트에서 유저 리텐션이 우수한 크로스플랫폼으로 선정되었다. 벙글은 구글벤처스 (Google Ventures), 톰베스트벤처스 (Thomvest Ventures), 크로스링크캐피털(Crosslink Capital)과 소프트테크 VC (SoftTech VC)가 투자했으며, 샌프란시스코 본사 및 런던, 베를린, 베이징, 도쿄, 서울, 싱가포르에 지사가 있다.
자세한 내용은 www.vungle.com을 참조하거나 @Vungle 팔로우를 통해 확인할 수 있다.
출처: 벙글(Vungle)
Vungle Reaches Major Milestone of $300M Annual Run Rate, Marking Its Sixth Consecutive Year of Revenue Growth
-- Leading Performance Marketing Platform for In-App Video Ads Also Expands Global Footprint, Increasing SDK Adoption by 125% Year-Over-Year
SAN FRANCISCO, Feb. 15, 2017 /PRNewswire/ -- Following a year of significant global expansion and customer momentum, Vungle [http://www.vungle.com/ ], the leading performance marketing platform for in-app video ads, today announced record global growth, reaching a $300 million annual revenue run rate (ARR), a milestone very few companies have reached in the ad-tech industry. The company has also significantly increased adoption of its software development kit (SDK), now in 40,000 mobile apps worldwide, which has grown by 125 percent year-over-year worldwide. This marks a tremendous achievement for Vungle, as the global ad tech market marches full steam ahead into the new year.
"At Vungle, it's our mission to deliver the highest quality consumers for our advertisers, while also delivering a great user experience for the publishers who rely on us to monetize their mobile apps," said Zain Jaffer, CEO of Vungle. "Our growth speaks volumes about how the advertising landscape has changed. Companies of all sizes, from established brands and Fortune 500 businesses to independent mobile studios, have begun to adopt in-app video ads as an integral part of their customer acquisition strategies. And that's why Vungle is bullish on performance marketing. It's proven, it's defensible and mobile marketers spend more when there's clear, quantifiable ROI and lifetime value (LTV)―this has and will continue to fuel Vungle's growth."
Vungle's revenue has also skyrocketed in the Asia-Pacific (APAC) region. In China alone, Vungle grew overall revenue by more than 400 percent since 2015. The company has expanded significantly in APAC, with offices in Beijing, Seoul, Singapore and Tokyo.
"eMarketer [http://www.emarketer.com/Article/Digital-Ad-Spending-Surpass-TV-Next-Year/1013671 ] forecasts digital ad spend to climb to over $77 billion this year, and for good reason. Consumer behavior has changed dramatically. The average time spent engaging with desktop, TV, print, radio and other traditional media channels continues to decline," added Jaffer. "On the other hand, time spent on mobile devices has increased every year. Studies show that mobile audiences --especially 18 to 34 year olds -- are up to two times more likely to give their undivided attention when watching video on mobile devices."
The number of advertisers and publishers Vungle works with today has increased exponentially since the company's founding. The widespread instrumentation of Vungle's SDK ensures that advertisers can reach a diverse, captive mobile audience across a massive selection of top mobile apps, while also being able to track the true performance of their marketing campaigns.
"Before Vungle, it was very challenging to measure the actual performance of the media we were using and our return on ad spend. Quality of users is more important than just exposing our ads to the same user over and over again," said Hayley Nam, brand marketing manager at Memebox, a leading Korean beauty eCommerce company. "Vungle provided us with amazingly high-quality users that others just could not deliver."
Today's news falls in conjunction with Vungle's new "Mobile Advertising Benchmarks Report," which takes a close look at the state of the mobile advertising industry, including where consumers are spending the majority of their time, where marketers should focus ad spend and key takeaways for mobile advertisers and publishers looking to maximize their return on investment. The report is available for download here [https://vungle.com/benchmark-report-2017 ].
ABOUT VUNGLE
Vungle is the leading performance marketing platform for in-app video ads. Advertisers depend on Vungle's creative and LTV optimization technologies to reach and acquire high-value users worldwide. Top publishers rely on Vungle to generate revenue with engaging video ads that enhance the user experience.
Trusted by 40,000 mobile apps worldwide with key developer partners such as Supercell, King, Zynga, EA, Ubisoft, Smule and MZ, Google, Honda, Allstate, Procter and Gamble, L'oreal, Coca-Cola and Nissan. Vungle serves in-app ads on 500+ million unique devices, and is consistently ranked #1 for cross-platform user retention by industry mobile performance indexes. Vungle is backed by Google Ventures, Thomvest Ventures and Crosslink Capital. The company is headquartered in San Francisco with offices in London, Berlin, Beijing, Tokyo, Seoul and Singapore.
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Source: Vungle
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출처 : PRNewswire 보도자료
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